Yvonnick débute le projet. Les premières idées tournent autour d'un jeu GPL dont la structure pourrait être récupérée pour d'autres jeux. Le jeu se développe en PHP 5 Objet.
Pierre rejoint le projet et apporte tout un tas d'idées...
Refonte du jeu en Java / Webwork / Hibernate...
Refonte du jeu en PHP 5 à l'aide du Zend Framework.
Le développement est alors bien plus rapide.
Dépôt de candidature auprès de l'association JeuxWeb.org, acceptée 2 mois plus tard Mai 2008 : Ouverture du jeu en Beta fermée.
Ouverture du jeu en beta test, les développements continuent.
Ouverture du jeu en beta publique.
Fin de la beta publique, après 150 évolutions différentes et 250 corrections d'anomalies en un peu plus d'un an.
Ouverture de Braldahim I - L'éveil des Braldûns.
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Gaëlle, Alias Sabrik Holtrenkhill
Tests
Pierre, Alias Fuleng Micolgrac
Règles
Maxime, Alias Pulg' Maltertre
Développement
Simon, Alias Simsagace Courluc
Rôle Play
Yvonnick, Alias Boule Hondevice
Architecture, Développement
Pour les dessins originaux de Braldahim.
Site web,
Blog
Pour les dessins originaux de Braldahim.
Plus d'infos
Pour les graphiques des popups.
Site web
Sources, Licence, Hébergement
Plus d'infos.
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