Chargement en Cours

      Historique

      Décembre 2005
    Yvonnick débute le projet. Les premières idées tournent autour d'un jeu GPL dont la structure pourrait être récupérée pour d'autres jeux. Le jeu se développe en PHP 5 Objet.

      Janvier 2006
    Pierre rejoint le projet et apporte tout un tas d'idées...

      Novembre 2006
    Refonte du jeu en Java / Webwork / Hibernate...

      Mai 2007
    Refonte du jeu en PHP 5 à l'aide du Zend Framework. Le développement est alors bien plus rapide.

      Janvier 2008
    Dépôt de candidature auprès de l'association JeuxWeb.org, acceptée 2 mois plus tard Mai 2008 : Ouverture du jeu en Beta fermée.

      Mai 2008
    Ouverture du jeu en beta test, les développements continuent.

      Février 2009
    Ouverture du jeu en beta publique.

      Mai 2010
    Fin de la beta publique, après 150 évolutions différentes et 250 corrections d'anomalies en un peu plus d'un an.
    Ouverture de Braldahim I - L'éveil des Braldûns.
      L'équipe

      Gaëlle, Alias Sabrik Holtrenkhill
    Tests

      Pierre, Alias Fuleng Micolgrac
    Règles

      Maxime, Alias Pulg' Maltertre
    Développement

      Simon, Alias Simsagace Courluc
    Rôle Play

      Yvonnick, Alias Boule Hondevice
    Architecture, Développement



      Remerciements

      Olivier
    Pour les dessins originaux de Braldahim.
    Site web, Blog

      Quentin
    Pour les dessins originaux de Braldahim.
    Plus d'infos

      Yootheme
    Pour les graphiques des popups.
    Site web



      Sources, Licence, Hébergement
    Plus d'infos.